Beyond Two Souls tendrá un gameplay que se puede esperar en un videojuego
Una de las pocas quejas que Quantic Dream tenia su ultimo juego, Heavy Rain, era que este se basaba prácticamente en Quick Time Events, y esto era algo que a la gente le estaba inquietando, pero David Cage comento hace unos dias que Beyond Two Souls tendrá un gameplay mas parecido a lo que podemos esperar en un videojuego.
David Cage comento durante el ultimo DICE que Beyond Two Souls abandonaría el gameplay basado en QTE’s para volverse un poco mas “lineal” a lo que la gente puede esperar en un videojuego.
Cage comenta que si bien Heavy Rain perdió jugadores potenciales por basarse casi al 100% en QTE’s Beyond no dejara de implementarlos, aunque según el, tendrán una manera mas “novedosa” se hacerse.
Beyond Two Souls saldra este año para PS3 aunque aun sin fecha oficial de salida. Se cree que este sea anunciado junto con un nuevo demo el proximo 20 de febrero en el tan esperado evento de Playstation.
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