Mas que una pagina. Una hermandad

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Patrice Desilets FUERA de Ubisoft nuevamente

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No hace mucho, el hombre detras del universo de ASSASSIN´S CREED, habia vuelto de su fallida aventura en la extinta THQ, pero hace algunas horas y de manera inesperada el creativo, manifesto que habia sido SACADO literalmente de la empresa, a tal grado de no poder despedirse de su equipo ni tomar sus objetos personales, una nueva tormenta se AVESINA en esta relación de amor y odio.

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Los 3 primeros DLC de Soul Sacrifice ya tienen Fecha y seran GRATUITOS

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Kenji Inafume esta más que contento con la recepción que su titulo ha tenido en EUROPA y America, por lo que su equipo y la gente de SONY, han anunciado el día de hoy la llegada de 3 contenidos descargables que seran GRATUITOS y serviran para la introducción de nuevos mapas, monstruos, jefes y poderes magicos, y no solo seran RELLENOS pues tendran mucho que ver con partes que la historia no aclara, los contenidos seran los siguientes:

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EA y Disney REAFIRMAN sus LAZOS y el «no» a Wii U

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Despúes de la sorpresiva venta de todo lo que ha Star Wars se feriere, por parte de su creador Georges Lucas ah Disney, más de una persona se quedo con la boca abierta, y abra que decirlo, con más insertidumbre que nada, pues el día de hoy en conferencia de prensa, la gente de EA y el equipo de marketing de Disney anunciaron la EXCLUSIVIDAD que tendra la empresa de Video Juegos para el uso de la IP de Star Wars en todo lo que se refiere ah juegos y aplicaciones, es decir que EA se encargara de el desarrolo de los futuros juegos de la saga, sea cual sea su tematica y/o su plataforma.

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RESEÑA: Soul Sacrifice

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Una fantasía con sabor AGRIDULCE

 

Hace ya 25 años que Kenji  Inafume le diera al mundo de los video juegos a uno de sus personajes más carismáticos y famosos, a tal grado de ser considerado por muchos como mejor y mas grande que Mario, nos referimos al HEROE AZUL, MEGA MAN, un robot humanoide que vivía aventuras en una tierra futurista, quien iba a decir que después de su salida de CAPCOM, Kenji trabajaría en proyectos tan distintos, que incluso rayan en lo bizarro, y es que Soul Sacrifice es una historia con toques de fantasía y magia, como muchas más de la ISLA(Japón), pero el detalle es su sangrienta, violenta y hasta triste trama, que va desde un preso que espera ser ejecutado, hasta sacrificar personas u animales en busca del PODER, esta es la línea principal de un título que desde su anuncio levanto revuelo, y abra que decirlo con la “ escaseas” de juegos en la portátil, pero eso si con competidores dignos de ser mencionados, SOUL SACRIFICE llega a nuestras manos con la primicia ya cumplida, ser el mejor juego de PS Vita, no hay que decir que está por demás TENERLO, el titulo vale cada centavo invertido.

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Techland anuncia «»HellRaid»»

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Despúes de que su mas reciente trabajo en RIPTIDE, este acaparando los top de ventas en algunos paises, con todo y el error de las copias para PC, Techland no tubo reparo en revelar su nuevo proyecto, el cual es un juego de corte MEDIEVAL y se planetea que sea de estilo Hack&aSlash.

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A un sin tener muchos detalles claros, la empresa ah comentado que este titulo, estara ambientado en parajes y zonas medievales, en las que cada desición que se tome, sera INFLUYENTE en el desarrollo del juego, por ende, materiales, armas y demás que uno pueda encontrarse en el camino son de vital importancia. Obviamente con estos detalles uno puede suponer que este titulo se viene como competencia de juegos como Skyrim, Fate y The Witcher, a un que con un enfoque distinto, si es que deveras es un Hack&Slash, abra que estar pendientes, por que si algo se le puede aplauidir a esta empresa es que sus GAME PLAY´S son bastante buenos, cosa que titulos de este tipo no tienen.

[*Altairjc*]


Primer Diario de Desarrollo de «The Last of Us»

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Hoy en día, existe una corriente con sintomas positivos y negativos, en la cual los GAMERS piden mucha inovación y cosas nuevas, nada descabellado, a un que no valido en todos los aspectos de la INDUSTRIA. Pues si hay gente que se ha encargado de DARNOS más en cada proyecto en el que estan, son los miembros de Naughty Dog, quienes el día de hoy liberaron el primer DIARIO de desarrollo del esperado THE LAST OF US, y simplemente hay un concepto que DESCRIBE al juego y es la ORIGINALIDAD, en este primer EPISODIO titulado «»HUSH»», veremos como fue que nacieron los INFECTADOS de este título, que no, no son ZOOMBIES ni nada SIMILAR a algún otro concepto que hayamos visto antes en un video juego.

 

 

Que les parecio? se quedaron ATONITOS al igual que yo, en lo personal cada vez se me hace más dificil la ESPERA.

 

[*Altairjc*]


La Edición ESPECIAL de Beyond: Two Souls sera «EXCLUSIVA» de algunos comercios

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Uno de los juegos más esperados de PS3, confirmo ya hace un tiempo su EDICIÓN LIMITADA, la cuestión es que una vez más SONY lo hace de nuevo y le da la EXCLUSIVA ah ciertos comercios, recientemente se anuncio que solo via AMAZON y posiblemente para USA solamente, a un que la importación siempre esta PRESENTE, El detalle es que un juego como este y más con una edición de este CALIBRE, pudiera ser mejor si se liberara para todas las tiendas y regiones, obviamente con cantidades limitadas, pero lo más seguro es que muchos nos quedemos sin una copia de estas, la cual contendra:

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Ken Levine y su carta de AMOR para los FANS

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Por meloso o hasta BURDO que parezca, es como el MAESTRO considera al primer DLC de BioShock: Infinite que ya esta proximo a salir a la luz, según se dejo ver en una entrevista de Ken con una cadena de Estados Unidos, cuando se le pregunto el tema del Multiplayer del por que no hacerlo o si habia planes de incluirlo el contesto:

 

«»No quizimos apartar parte del equipo de TRABAJO en un multiplayer, por que eso podría haber sido un punto flaco a la historia, pensamos que seria mejor entregar un juego sin el MP, pero con todos los detalles que requeria una aventura como la que ya han vivido muchos gamer´s y otros estan viviendo. Y despúes de ver la maravillosa RESPUESTA de todos los FANS, solo puedo decirles que el primer DLC sera una CARTA DE AMOR para todos»»

 

Sin tener nada concretado, algunos ANALISTAS y expertos, asegura que este DLC sera una vista a las distintas posibilidades que nos plantea el JUEGO(quienes ya lo terminaron sabran por que), y podria ser una INTERACCIÓN entre Columbia y Rapture, solo queda esperar, lo que si es un hecho es que Ken y su gente lograron su cometido, entregar una obra de ARTE similar o por que no decirlo, mejor que la del original BioShock.

 

[*Altairjc*]


Detalles de la «LEGENDARY edition» de Skyrim

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Bethesda confirmo hoy, lo que ya era un SECRETO a voces, y es la LEGENDARY Edition de Skyrim, un titulo que fue más que bien recibido por muchos gamer´s al rededor del mundo, y hoy se anuncio que estara disponible en PC, Xbox 360 y PS3 el 4 de Junio en America y el 7 de Junio en Europa, diha edición contiene lo siguiente:

– 3 DLC ya pre-cargados en el Blu-Ray/DVD(Dawn Guard, Dragon Born y Heart Fire)

– Parche 1.9 ya pre-cargado, dicho parche deja al titulo ya optimizado y con menos o nulos errores

– Dificultad y Habilidades LEGENDARIAS. Con este nuevo nivel de dificultad se COMPLICA más la aventura pero tambien se nos permite ir más alla de los poderes y habiliades MAXIMOS, hasta antes del parche 1.9

 

Para todo fanatico de la compañia, o gamer que busca una EXPERIENCIA digna de jugarse esta edición es OBLIGADA, solo queda esperar, poco más de un mes para tenerla.

 

[*Altairjc*]


Licencias de THQ ya tienen nuevos DUEÑOS

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Despúes de que en la primera SUBASTA de los activos y licencias de la compañia, sagas como Darksiders y Red Faction quedaron a la deriva, mucho se especulo sobre lo que pasaria con ellas, uno de los PUNTOS claves, fue que «Crytek» (Saga Crysis) compro al estudio Vegil Games, encargados del desarrollo de la saga Darksides, más no así la IP, por lo que muchos fans se quedaron con la ENORME duda de que pasaria con la saga, incluso hace tiempo se les mostro una NOTA en la que se declaraba MUERTA a la saga, por falta de interes y de compradores más que nada, pues el día de ayer se llevo a cabo otra SUBASTA con el fin y esperanza de vender los activos que quedaban.

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Assassin´s Creed III por fin COMPLETO en Wii U

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El día de hoy, la gente de NINTENDO de America ha anunciado en su portal oficial que porfin los usuarios que compraron AC: III en la versión de Wii U, pueden disfrutar de todos los DLC que ya estan en las demás plataformas, claro que lo prometido es DEUDA, pues como se dijo desde un inicio todos los contenidos son GRATIS, por lo que los dueños de una WII U y de su copía de AC: III podran ya descargar en la eShop los paquetes: «The Hidden Secrets Pack», «The Battle Hardened Pack» y los «3 episodios de la Tirania del Rey Washington», totalmente GRATIS, un apoyo por demás bien venido, considerando que quienes no tienen SEASON PASS en otras consolas, deben pagar $50 Dolares aproximadamente por todos, así que si tienen su copia de Wii U a disfrutar se ha dicho.

 

[*Altairjc*]


Hoy Llega la REDENCIÓN

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La revolucionaria forma de ver el UNIVERSO de Assassin´s Creed que creo UBISOFT con los capitulos de «LA TIRANIA DEL REY WHASINGTON» llegan a su fín el día de hoy, y es esta ya disponible «REDEMPTION», el 3° y ultimo capitulo de esta MINI-Serie dentro de AC: III, aclamado por más de uno, se nos promete un final EPÍCO, acá el TRAILER de lanzamiento.

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Ratchet & Clank a la pantalla GRANDE

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Así es banda, una NOTICIA que nos alegro mucho la mañana fue el anuncio de la pelicula de este DUO, que si bien falta algo de tiempo para que podamos verla, puede ser un PARTE AGUAS, para ver mas aventuras de HEROES de las consolas en un FUTURO no tan lejano, sin dar mucha información, más que su llegada hasta 2015, la gente de SONY eh Insomiac han liberado un pequeño TEASER TRAILER, acá se los dejamos para que lo chequen:

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Bethesda y Mikami JUNTOS en «The Evil Within»

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Hace ya algunos meses, se anunció que Shinji Mikani, el maestro del survival Horror dejaba a Capcom para buscar nuevos horizontes, tiempo después el mismo Mikami REVELO que estaba trabajando en un proyecto que retomaría todos los elementos que hicieron grande a un GENERo que de a poco pierde popularidad eh interes, THE EVIL WHITIN fue anuncia con algunas imágenes y bocetos, del cual Shinji solo comento «»Es un proyecto que ALUCINARA a todos, tengo mucha fe en él, esperen el regreso del SURVIVAL HORROR».

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RESEÑA: Atelier Totori PLUS: The Adventurer of Arland

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El renacer de un GENERO

 

Parece que han llegado a su fin los días oscuros en los RPG, esos días en donde le genero se estanco y ya nada era novedad, todo era la misma tónica y se tornaron aburridos y tediosos, claro que hay sagas que han evolucionado el genero para bien, como Ragnarok Oddysey, pero la gente de Tecmo Koei tuvo a bien el dar su apoyo para una saga que está volviendo a levantar al género clásico de los RPG, nos referimos a “”ATELIER””, existen varios títulos de esta saga, pero la gente de Tecmo tuvo la brillante idea de llevar a PS Vita uno de sus títulos más aceptados de esta SAGA, obviamente con la adaptación que este requiere, nos referimos a Atelier Totori: The Adventurer of Arland, que es lo que hace a la saga ATELIER digna de jugarse, si a simple vista parece otro RPG más, pues es fácil, su historia sin duda el punto más fuerte, a un que sus demás aspectos no se quedan atrás, por ende me di a la tarea de reseñar este juego, el cual ya me habían recomendado, y debo decir que para alguien como yo, al que los RPG ya se le habían vuelto un género sin ideas, debo decir que me han dejado gratamente sorprendido.

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Jake and Daxter HD Collection Llegara a PS Vita

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El día de ayer la gente de Naughty Dog y Sony confirmaron lo que ya era un secreto a voces, que las aventuras de este singular DUO, que ya fueron remasterizadas para PS3, ahora llegaran tambien para la portatil.

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ANALISÍS: Dishonored: El Puñal de DunWall

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¿Para ti que es un DLC?

Hoy en día es muy común esta discusión entre gamers y en diversos FOROS, a un que todo depende del cristal con que se mire, a su servidor que le ha tocado ver la transición de la industria en muchos aspectos, lo que un DLC como tal debe ser, me parece que es una EXPANSIÓN real y verdadera de la experiencia de JUEGO, y no como hemos visto que nos venden pedazos de juegos, es decir juegos que MISTERIOSAMENTE después de complementan con sus DLC, a un que reitero la mejor opinión es la de ustedes, pero parece que la gente de Bethesda comparte conmigo la opinión de lo que un DLC debe de ser, y bajo esta batuta, es que en conjunto con la gente de Arkane Studios se dieron a la tarea de crear la OTRA cara de la moneda de Dishonored, quieres saber que hizo Daud después de matar a la emperatriz, y cómo fue que su camino y el de Corvo se volvieron a Cruzar, entonces “El Puñal de DunWall” es la opción perfecta para ti.

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BEYOND: Two Souls ya tiene portada OFICIAL

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Hace unos instantes aproximadamente la gente de SONY revelo en su BLOG lo que sera la portada, del esperado titulo de Quantic Dream, BEYOND: Two Souls, el cual estara llegando a finales de año a nuestras manos, ahora, en base a lo que sabemos, las experiencias de los titulos de esta empresa nos dejan un sabor como el de una buena pelicula, por ende la portada parece más un poster publicitario de CINE, en lo personal no es la que me esperaba, pero tampoco me parece tan mala, que opinión les merece a ustedes?

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The Elder Scrolls V: Skyrim GOTY ya se ASOMA!!!!

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El día de hoy, la gente de Bethesda, anuncio que su equipo de trabajo más grande, que fueron los encargados de de realizar Skyrim, y de darle vida a todos sus DLC, sin mencionar el sin número de parches que tuvieron que hacer, en especial para pa versión de PS3, la cual recibio con mucho atraso los esperados DLC ha terminado ya con el titulo, esdecir, despues de casi dos años quedo completo.

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Assassin´s Creed DUEL, lo que pudo SER

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En visperas de que INJUSTICE, llegue a nuestras manos, les traemos esta noticia de lo que PUDO ser un titulo de peleas basado en la saga de Assassin´s Creed.

Quizá para muchos el nombre de Benoit Perreault, sea solo un tipo francés o algo así, pues este señor estuvo trabajando en Ubisoft desde 2004, hasta 2012 tiempo en el cual fue parte del equipo de desarrollo de AC en todas las entregas, hasta AC: III, por motivos que el argumenta como personales, abandono la EMPRESA(Ubisoft) para seguir con otros proyectos, y de su cuenta de Twitter se desprendieron 3 imágenes de un PROYECTO que no se pudo lograr, pero si lucia interesante, y es ASSASSIN´S CREED DUEL, el cual por lo que se ve, muestra a los personajes de la saga, y ah algunos infiltrados miembros del ROSTER de Ubisoft, como Rayman, en un juego de pelea, claro que muchos dirán, FALTAN varios personajes, por lo que se ve, este proyecto fue abandonado a la par del lanzamiento de AC: Brotherhood, por eso no vemos un Roster más amplio, pero sin duda luce interesante, y digo después de ver tantos juegos de pelea, y de ver a Ezio medirse con los personajes de Soul Calibur V, no luce tan descabellado un título así.

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Ragnarok Online es desconocido para la mayoria de los jugadores de Oddysey

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El día de ayer, la gente de Xseed Games revelo en una entrevista, que están más que sorprendidos de que el 70% de los jugadores de Ragnarok Oddysey, jamás jugaron la versión MASIVA de PC, que es Ragnarok Online, de la cual se desprende Oddysey, y es que si eres jugador de PC, minimo debes de haber escuchado sobre esta versión. Pero los usuarios de Vita en su mayoria no, lo que da paso a pensar y creer que la versión portatil ha sido EXITOSA por sus propios medios, y ahora que su versión ACE, esta por llegar, tambien en PS3, la gente de Xseed no tiene reparo en decir que van a superar lo logrado con Odyssey, que en Japón es hasta hoy, el titulo más vendido de PS Vita.

 

[*Altairjc*]


RESEÑA: Guacamelee(PS3/PS Vita)

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¿Qué es un buen juego?

Una pregunta que puede tener muchas respuestas y cada una tan válida como la anterior, hoy en día generalmente hablar de “un buen juego”, es hablar de títulos que cuestan Millones de dólares en producción, Marketing y demás, y claro que hay grandes obras que se desprenden de conceptos como este, ejemplos rápidos Uncharted 3, Halo, Súper Smash Bros Brawl, por mencionar algunos, pero en REALIDAD es esto necesario para que un título sea considerado como bueno, reitero cada quien tiene su opinión, yo no creo que sea así, yo creo que un buen juego es aquel que cumple su objetivo más PRIMORDIAL, el de divertirnos, y parece que la gente de DrinkBox Studios piensa de la misma manera, haciendo títulos “sencillos” pero con dosis EXTREMAS de diversión y CALIDAD le han dado vida a un universo Mexicanizado que a la vez tiene que ver con los video juegos, digamos que GUACAMELEE es el “Ralph el Demoledor” Mexicano, y a continuación les presento esta RESEÑA.

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Ragnarok Odyssey ACE confirma su llegada a Occidente

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GungHo Online Entertainment ha confirmado esta especie de GOTY del juego, tal vez muchos de los que estamos de este lado del CHARCO, digamos WTF???. Pero ojo que Ragnarok Odyssey es el titulo de PS Vita mas vendido en Japón así que no es de extrañar que veamos esta versión EXTENDIDA confirmarse.

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¿AMD presente tambien en Xbox 720?

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Al menos así lo manifesto el sitio BLOOMERG, pues aseguran que esta empresa, lider en desarrollo de procesadores, y responsables de que juegos como el nuevo Tomb Raider se vean ESPELUSNANTES en PC, tambien estaria trabajando con Microsoft, el procesador requerido por la empresa de la ventanita, un X86 lo cuál implicaria que tambien el Xbox 720 no seria RETROCOMPATIBLE, sin estar nada confirmado al 100%, el proximo 21 de Myao posiblemente sea el día en que este y otros RUMORES se confirmen o se eliminen, abra que estar pendiente. Tambien es imporante RECORDAR que esta misma empresa esta desarrollando el procesador del PS4, lo que no se sabe si sera el mismo, mejor o peor.

 

[*Altairjc*]