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RESEÑA: Soul Sacrifice

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Una fantasía con sabor AGRIDULCE

 

Hace ya 25 años que Kenji  Inafume le diera al mundo de los video juegos a uno de sus personajes más carismáticos y famosos, a tal grado de ser considerado por muchos como mejor y mas grande que Mario, nos referimos al HEROE AZUL, MEGA MAN, un robot humanoide que vivía aventuras en una tierra futurista, quien iba a decir que después de su salida de CAPCOM, Kenji trabajaría en proyectos tan distintos, que incluso rayan en lo bizarro, y es que Soul Sacrifice es una historia con toques de fantasía y magia, como muchas más de la ISLA(Japón), pero el detalle es su sangrienta, violenta y hasta triste trama, que va desde un preso que espera ser ejecutado, hasta sacrificar personas u animales en busca del PODER, esta es la línea principal de un título que desde su anuncio levanto revuelo, y abra que decirlo con la “ escaseas” de juegos en la portátil, pero eso si con competidores dignos de ser mencionados, SOUL SACRIFICE llega a nuestras manos con la primicia ya cumplida, ser el mejor juego de PS Vita, no hay que decir que está por demás TENERLO, el titulo vale cada centavo invertido.

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RockStar muestra mas Imagemes de «GTA V»

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No es un SECRETO que el proximo 17 de Sptiembre de este año es una FECHA marcada para todo gamer, sera el día en el que GTA V vera la luz, cada detalle que se ha ido revelando de a poco es un aliciente mas para esperarlo con mas GANAS. Y el día de hoy la gente de RockStar ha liberado mas imagenes, entre las cuales detacan el salto en paracaidas y el buceo, sin mas preambulos acá las imagenes:

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RESEÑA: Castlevania Lords of Shadow: Mirror of Fate

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El toque de un MAESTRO

Mercury Steam, un estudio que nacía fue sorpresivamente contratado por KONAMI para realizar una nueva SAGA alterna de su ya famosa CASTLEVANIA, si bien la saga de vampiros más famosa de los video juegos ya es una grande entre las grandes, últimamente no había tenido los éxitos que antaño había logrado, fu así que KONAMI en busca de nuevos horizontes le confió este trabajo a la gente de este estudio, pero no fue así de fácil, Mercury Steam fue abalado y recomendado nada más y nada menos que por el gran KOJIMA, otro mítico miembro del equipo de KONAMI, el creador de MG, dijo “Si quieren ver calidad en este nuevo castlevania ellos son los indicados” Kojima ya había tenido un acercamiento con esta gente y por ende no dudo en darles esa oportunidad, como todos sabemos el primer LoS estuvo no solo abalado si no también desarrollado en una parte por el estudio de KOJIMA, por lo que su calidad quedo de manifiesto desde su primer tráiler, a principios del año pasado, KONAMI alegro a más de uno mostrando el tráiler de LoS II que está a punto de salir para consolas caseras, pero un detalle que dejo perplejo a mas de uno, fue el anuncio de un juego de la saga LoS para la consola portátil de nintendo el 3DS en EXCLUSIVA, Mirror of Fate fue revelado y la incógnita de que veríamos estaba en el aire, más adelante sin dar muchos detalles, David Cox director de Mercury Steam, dijo “Mirror´s of Fate, será el eslabón perdido en esta saga, por ende es imprescindible jugarlo para no perder detalles”, pues bien, el pasado martes 5 de marzo este juego LLEGO a las tiendas, y no es raro decir que mas de uno se compró un 3DS solo por jugarlo, ahora una RESEÑA del mismo.

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RESEÑA: Tomb Raider

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Cuando las buenas ideas se TERMINAN

Para todo aquel que haya jugado el PS1, la saga de Tomb Raider debió haber sido una parada obligada, una de las sagas más recordadas, no solo por los sexys PIXELES de Lara Croft, sino porque era una saga novedosa eh innovadora, y para el naciente género de la animación en 3D uno se quedaba con la boca abierta. Estas obras maestras fueron desarrolladas por el estudio canadiense EIDOS, en algún momento este estudio fue de los más grandes, tanto así que el equipo Arsenal de la Liga Premier usaba de publicidad a esta compañía, pero con el paso del tiempo, todos los gamer´s siempre piden más, mucho más de lo que han visto anteriormente, y digo no tiene nada de malo exigir, claro sin llegar a ser exagerados, lamentablemente el tiempo y la falta de ideas innovadoras le paso factura al estudio y a Tomb Raider, la IP fue “prestada” a otras compañías que prometieron devolverle la vida, cosa que jamás ocurrió, pues los últimos juegos fueron un fracaso en todos los aspectos, y de a poco Lara empezó a quedar en el vacío, más aun cuando sus más fieles seguidores, los jugadores de PLAYSTATION tuvieron en escena a un nuevo AVENTURERO, un tal Nathan Drake, Uncharted fue sin duda la gota que derramo el ya vacio vaso de Tomb Raider, que no hace mucho se pensó iba a desaparecer, cuando todo parecía perdido un RAYO de luz se asomó en el horizonte de EIDOS, SQUARE ENIX en su búsqueda por expandirse más allá de final fantasy y de la mano de Crystal Dinamics, tomaron a Lara Croft para volver a empezar, y valla que manera de hacerlo, siendo multi premiado en el E3 2012, el nuevo TOMB RAIDER, se convirtió en un título esperado por muchos, y ahora que ya pudimos ponerle las manos encima, no nos queda más que decir wow, ACÁ LA PRUEBA DEL POR QUE.

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