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Entradas etiquetadas como “Rockstar

Se liberan rumores sobre la edición especial de Grand Theft Auto V y su versión de PC

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Recientemente como ya es costumbre, unos retails han filtrado información que ellos afirman es verídica sobre la versión de PC de GTA V y su posible edición especial.

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Se presenta de manera oficial la portada de GTA V

GTAV Cover

Hace unos instantes sin mucha faramalla, Rockstar Games libero la tan ansiada portada de Grand Theft Auto V de manera digital, esta portada es la misma que se estuvo pintando en el mural tan comentado de New York. 

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Paises EUROPEOS tendran «Semi-Bloqueo para GTA V»

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Ya es común que muchos de los PROBLEMAS sociales de hoy en día se vinculen con los Video Juegos, desde mi punto de vista algo TONTO, pero la sociedad siempre prefiere buscar culpables a buscar SOLUCIONES. Ahora le toco el turno al esperado GTA V de RockStar, y es que paises como Reino Unido(Inglaterra, Escocia, Irlanda, Wales, Irlanda del Norte), Blegíca y Turquia ya tiene preparado un sistema para que este titulo no se propague a la sociedad libremente, y en que consiste, pues consiste en lo siguiente.

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RockStar muestra mas Imagemes de «GTA V»

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No es un SECRETO que el proximo 17 de Sptiembre de este año es una FECHA marcada para todo gamer, sera el día en el que GTA V vera la luz, cada detalle que se ha ido revelando de a poco es un aliciente mas para esperarlo con mas GANAS. Y el día de hoy la gente de RockStar ha liberado mas imagenes, entre las cuales detacan el salto en paracaidas y el buceo, sin mas preambulos acá las imagenes:

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Un Grand Thef Auto cada 2 años podria dañar a la franquicia

Recientemente se le cuestiono al director de operaciones, Karl Slatoff de Take-Two sobre si existía la posibilidad de que GTA pasara a ser una franquicia con juegos cada 2 años, este respondió diciendo que si la franquicia pasara a ese modelo de negocios, esta podría llegar a degradarse y perder el «valor» que cada juego nuevo de la saga tiene. 

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Watch_Dogs esta echo para ser el competidor directo de GTA V

El dia de hoy en una entrevista con Alain Coore de Ubisoft, comento que Ubisoft tiene planeado que Watch_Dogs sea el competidor directo del tambien tan esperado GTA V. Esta es una declaracion un tanto radical al ser el primero juego de esta saga.

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Divisiones de Rockstars ya buscan gente para prepara su motor para la siguiente generacion

El día de hoy se revelo que Rockstar North y Rockstar San Diego ya se encuentran buscando programadores para trabajar tanto en la mejora de su motor grafico, como un programador de redes para multiplayer de mapa abierto. 

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Rockstar: La saga Grand Theft Auto a vendido 125 millones de copias

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Durante una entrevsita el CEO de 2K GamesStrauss Zelnick, comento a Gamestop con motivo de la próxima salida de GTA V, Rockstar la cantidad de unidades que toda la saga de Grand Theft Auto a vendido desde su inicio. 

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Galeria: Rockstar libera 3 imágenes mas de GTA V

Curioso, parece que estuviéramos apunto de que anuncien mas de Grand Theft Auto V pues rockstar en esta semana ya libero 5 imágenes del juego, el dia de hoy podemos ver que podremos volver a usar los paracidas, no recuerdo si en el 4 se podía y en la segunda imagen podemos ver una especie de carreras de autos. Recuerden entrar a la nota completa para ver las imágenes.

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Galeria: Se muestran nuevas imágenes de Grand Theft Auto 5

A pesar de que Rockstar había dicho que no mostrarían mas, el día de hoy se liberaron 3 nuevas imágenes de GTA V en donde podemos ver 3 nuevos vehículos entre ellos un Jet, una Bici y un auto, entren a la nota completa para ver las imagenes completas.

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GTA 3 se retrasa en la PSN

Hace unos días se les informaba el echo de que GTA 3 llegaría a la PSN como PS2 Classic con fecha de salida el 31 de Julio, pero por causas de fuerza mayor este fue retrasado.

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Reseña de Max Payne 3 (YOAKYN)

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Gracias a los dioses zeus Poseidón y al gran cronos siempre que hay estreno de games por casualidad y alguna extraña razón acuden mis amigos al santuario de los videojuegos…»mi casa» excepto cuando compro algún GH o RB siempre termino jugando solo…
La noche del sábado pasado sonó mi teléfono y me cautivo la llamada sonaba desesperante pero a la vez esa voz de emoción el cual me invitaban a formar parte de un estreno.esta vez me tocaba ir de visitante…
…y dije esto es MAX PAYNE 3!!!!
Tiene cara de malo, de eso no hay duda.

Max Payne 3 es un juego de detalles que lo hacen grande en conjunto. Ver como se rompen los cristales a través de los que queremos disparar, los impactos a cámara lenta y la sangre y desfiguraciones que se desprenden de los enemigos, el efecto cegador de apuntar a un enemigo que traiga un arma con linterna o con puntero de luz verde, las explosiones de grandes vehículos y los cuerpos que salen disparados de los enemigos… a nivel de efectos la obra de Rockstar va servida en lo que espectáculo se refiere. Una película de acción.
Max Payne 3 es uno de esos juegos; podrías ver a un amigo pasarlo de principio a fin y disfrutarlo con la misma intensidad de quien está jugando.
Los tonos dentro de Max Payne 3 se salen a menudo del Neo-Noir que pintaban los dos primeros títulos de la serie. São Paulo hace contraste con los oscuros callejones de New Jersey. Los secuestros de esposas de millonarios son una distracción de los fantasmas del pasado de Max, al punto de convertirse en una meta que, más allá de buscar salvar una persona, se convierten en una obsesión . La tercer historia de Max es la más siniestra, pero a su vez algo mucho más real y palpable que el cómic de su pasado.
Max Payne 3 no sólo se trata de disparar: hay un todo que lo convierte en esa experiencia tan especial.

Hablando de disparar… es hora de hablar de eso. Max Payne 3 lleva en sus legales que el Bullet Time(estilo matrix) está registrado por Warner, no ha existido ningún videojuego que lo haga tan bien como Max Payne 3. Después de todo, fué Max el primero que lo hizo.
Básicamente, Max Payne 3 es un título de disparos en tercera persona en cuanto tocas el control, pero su nivel de producción es rival de otras experiencias del género. Max Payne 3 es Uncharted, pero clasificación C.
El desarrollo de Max Payne 3 no ha estado exento de polémica. Desde su anuncio y primeras imágenes se generó un sin fin de opiniones y críticas que especulaban el escepticismo del retorno del agente. Esas imágenes calvo, con más peso de lo normal… levantaron polémica ¿Qué podría haber pasado con Max? Pero el tiempo da y quita razones, y ser respetuoso con el nombre y lo que conlleva la saga y mezclarlo con los altos valores de producción vistos en juegos como Grand Theft Auto IV, Red Dead Redemption y LA Noire es una garantía de éxito. Porque vaya por delante: Max Payne 3 es Max Payne en estado puro… con Rockstar de por medio.
El pasado no es fácil de olvidar.“Max F***ing Payne”
Max Payne vive atormentado todavía por la herencia de su pasado. Los hechos acontecidos durante la primera y segunda entrega del juego han dejado unas cicatrices en el personaje que siguen mostrándose esta tercera parte. El agente dejó atrás Nueva York después de que estuviera obligado a ello por una serie de sucesos que se van contando a lo largo de la aventura para adentrarse, junto a su amigo Passos, en el trabajo de seguridad privada de la familia Branco, una de las más poderosas de todo Brasil. Ahí se dedica a acompañar y escoltar a personajes de esta familia, hasta que las cosas se complican. Un grupo de delincuentes intenta por activa y por pasiva hacerse con algunos de los miembros de la familia, consiguiendo secuestrar a la mujer del Branco más poderoso de todos. Lo que empieza siendo una búsqueda y captura de estos delincuentes para recuperar a la mujer se acaba complicando.
La piedra angular de la narrativa y del argumento es Max Payne. Sin él no se podría desarrollar la aventura como se desarrolla. Max sigue frustrado por la comparación de situaciones con hechos pasados, se castiga y llena de culpa constantemente cuando fracasa en su empresa, cuando ve que todo a su alrededor se va derrumbando. La actitud pesimista, melacólica y oscura está todavía más acentuada que en anteriores entregas, y esos lamentos por no haber muerto –“por desgracia, no corrí la suerte del joven y sobreviví a esas explosiones”, dice en un momento concreto- son ya marca de la casa. Humor negro de situaciones críticas (menos que en anteriores entregas), respuestas secas y cortantes a sus enemigos y reírse de sí mismo (“el único lugar donde un gordo y calvo podía pasar desapercibido”). Max Payne al límite, y por lo tanto sacando un repertorio que por lo menos nos hará esbozar sonrisas con sus chistes locos. Genera empatía, sufriendo por él cuando se le ve tan perdido alcohol en mano.
Max Payne 3 es un juego de acción en tercera persona puro y duro. La constante vital de la obra de Rockstar son los disparos sin descanso durante las 12-14 horas que dura la campaña principal (dependiendo de la dificultad y de lo mucho que exploremos para buscar los objetos y pistas). Movimiento libre por el escenario (menos encorsetado que algunos juegos de acción modernos), refriegas de disparos basadas en el sistema de cobertura clásico de los días que corren y un elemento jugable diferencial: el Bullet Time. No se puede entender la mecánica de Max Payne 3 sin el tiempo bala. Tenemos una barra al lado de nuestra vitalidad que se rellena cuando recibimos impactos y cuando matamos enemigos; si lo hacemos con disparos certeros, se rellena más rápido.
De ahí que el tiempo bala sea una herramienta básica de supervivencia y no algo del que abusar. Lo echaremos en falta cuando estemos a muy poco de morir, tengamos más de 5 enemigos disparándonos desde diversos puntos y no tengamos la barra llena.
Max Payne es depresivo, bebe más de la cuenta, está gordo, calvo… intenta ser un hombre real que sobrevive a situaciones excepcionales. Y la verosimilitud se ve también en nuestro arsenal. Podemos recoger pistolas, metralletas, francotirador, rifles, lanzacohetes… de todo, pero de manera limitada. Como máximo llevaremos dos armas pequeñas y un rifle mayor. Está todo muy bien resuelto, ya que las pistolas las llevamos colgando y el rifle en una mano. Si decidimos ponernos a disparar con dobles pistolas, dejamos al suelo el rifle. Esta limitación nos hace pensar muy bien que armas queremos llevar y estar atentos a la hora de cambiarlas. Por último, contamos también con la posibilidad de batallar cuerpo a cuerpo. Si estamos cerca de un enemigo, con el gatillo o con triángulo entramos en una secuencia de golpes que acaba con un disparo a quemarropa.
Como viene siendo habitual en Rockstar, el juego llega completamente traducido al castellano pero con los doblajes originales. Eso significa que Max Payne y sus cercanos hablan en inglés, aunque también escucharemos portugués entre los brasileños y los gritos de enemigos de este país, así como también tendremos la suerte de escuchar a los enemigos gritar improperios en español cuando estemos de misión por Panamá. No doblar estos dos casos es todo un acierto para mostrar el compendio de lenguas y lugares en el que estamos, aunque es cierto que en momentos puntuales seguir lo que dice Max en voz en off mientras avanzamos se nos puede antojar complicado si no se domina el inglés. Además de lo pequeños que son los subtítulos y la dificultad de leerlos en según qué momentos.
Max Payne 3 es una de las obras más cuidadas de los últimos tiempos y un juego de acción en tercera persona imprescindible para los amantes del género. Con una historia principal que sabe alivianar perfectamente la narrativa cinematográfica con un ritmo de juego frenético y sin descanso (salvo unas escenas algo largas en los primeros capítulos que pueden romper el ritmo), la vuelta de Max Payne lo es en todos los sentidos: argumento lleno de giros y sorpresas, personaje brillante lleno de problemas y más frustrado que nunca y acción-espectáculo en cada uno de los tiroteos. El diseño de niveles presenta una gran variedad de situaciones que invitan a jugar una y otra vez, mientras que la mecánica de juego basada en las coberturas de hoy con las acrobacias y Bullet Time de ayer responde de manera perfecta. Digno heredero del nombre que lleva.
Palabras mayores merece el uso del Euphoria para físicas, simplemente sin rival, y su combinación con las miles de animaciones generadas con el motor Rage que convierten a Max Payne 3 en arte en movimiento. Acompañado de una banda sonora a la altura de lo que el retorno de Max merece. Las opciones arcade para rejugar la campaña y el multijugador, lleno de posibilidades y con el toque Max Payne gracias a los potenciadores, son la guinda de un juego de acción que hereda la esencia de la franquicia mientras es capaz de competir con los grandes juegos de hoy en día sin despeinarse. Como el nuevo look de Max.
Clasificación de PlayCore :
Gráficos 9
Historia 9
Jugabilidad 9
Total 9 EXELENTE

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